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Ethermon es un juego del estilo Axie Infinity centrado en un universo de criaturas extrañas al estilo de Pokémon. Cuenta con un token existente, EMONT, que se creó antes de que el proyecto se sometiera a una reforma y un cambio de marca en equipo (Etheremon -> Ethermon). Anticipándose a la expansión del proyecto, se incrementó la dificultad para obtener EMONT. La única forma de obtener EMONT era puliendo los modos de juego en la plataforma 2D. En el momento de redactar este post, la oferta circulante es de aproximadamente el 2% (Oferta total = 20.000.000 EMONT). Sin embargo, con la necesidad de actualizar el juego en una expansión hacia el 3D, se ha elaborado cuidadosamente una nueva token con una mecánica distinta y una economía mejorada. El nuevo contrato inteligente de token $EMON se adhiere a los últimos estándares con una compatibilidad de token mejorada.
Este nuevo token $EMON, será compatible con múltiples cadenas en todas las plataformas de juegos Ethermon. EMON se lanzará en la red principal de Matic (Polygon) y Ethereum como puente. Entonces, ¿que casos de uso tendrá el token? Desde compra de Mons, "Packs" de activos, metafranquicias o cosméticos, hasta compra y mejora movimientos de batalla/equipo/artículos raros, actualización de metas o mejoras en las utilidades del juego, compra y mejora el espacio virtual, desbloqueo de áreas especiales con contenido exclusivo y modos de juego o entradas para batallas de gimnasio y entrada al torneo JcJ.
Se añadirán dos monedas al ecosistema Ethermon:

Se añadirán dos monedas al ecosistema Ethermon:
- MARKS, que es una moneda fuera de la cadena/solo dentro del juego, permitirá a los jugadores comprar y actualizar los elementos y utilidades comunes necesarios para el juego diario.
- EMON, por otro lado, permitirá a los jugadores acceder a contenido premium que es raro, limitado y único, y proporcionará beneficios al hodler.